01 / 서비스
서비스 소개
양식장 현장 방문과 집에서의 새우 사육을 한 흐름으로 잇는 어린이 생태 학습 앱. 3~4세부터 초등까지 연령대에 따라 화면과 학습 내용이 달라지는 교육용 앱을 Flutter로 새로 만들어 2025년 10월 앱스토어에 출시했습니다.
기간2025.09 – 2025.10
02 / 맡은 범위
맡은 범위
- Flutter iOS·Android 신규 개발과 스토어 배포
- 네이버·카카오 소셜 로그인
- QR 스캔 현장 스탬프 게임, 연령대별 분기
- 새우 사육 기록과 관찰 노트, 미션 학습 로직
- 무게·사료량 자동 계산, 실험 보고서
- 스티커·랭킹, 주간 물 환수 알림·푸시
04 / 구현
현장 체험을 학습 기록으로 연결
QR 스탬프에서 관찰 기록까지
현장에서 QR 코드를 스캔해 스탬프를 모으고, 새우 사육 과정을 사진과 관찰 내용으로 기록하도록 구현했습니다. 연령대에 따라 화면과 학습 흐름을 나누었습니다.
기록을 활용하는 학습 기능
온도와 상태, 물색을 기록하는 미션과 새우 크기에 따른 무게·사료량 계산을 구현했습니다. 사용자 기록을 바탕으로 실험 보고서를 만들고, 과제와 보상 스티커를 연결했습니다.
완성한 결과
Flutter로 iOS·Android 앱을 개발하고 스토어에 배포했습니다. 현장 체험과 사육 기록, 학습 미션을 앱 안에서 이어갈 수 있도록 구성했습니다.


